Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz426
Stein384
Erz240
Wolle769
Nahrung381
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 19.10.2007, 00:332Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
FRI, 19.10.2007, 00:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,1,2)
FRI, 19.10.2007, 00:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,3,0)
THU, 18.10.2007, 00:321Versorgung Spiele: (1203) Aktiv=40 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 247 Werkzeug: 78
THU, 18.10.2007, 00:322Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
THU, 18.10.2007, 00:323Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,3,1)
THU, 18.10.2007, 00:327Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,2,0)
WED, 17.10.2007, 00:331Versorgung Spiele: (1202) Aktiv=40 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 247 Werkzeug: 78
WED, 17.10.2007, 00:332Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
WED, 17.10.2007, 00:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,2,3)
WED, 17.10.2007, 00:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,3,0)
TUE, 16.10.2007, 00:301Versorgung Spiele: (1201) Aktiv=40 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 247 Werkzeug: 78

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)