Stadtinformationen

Versorgung von BEINFeld

Marktplatz
Holz257
Stein439
Erz225
Wolle665
Nahrung414
Tuch0
Werkzeug0
Taler10000
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 08.02.2006, 20:471Versorgung Spiele: (1205) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 281 Werkzeug: 87
WED, 08.02.2006, 20:472Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=1 => Tuecher: 320 Nahrung: 2400
WED, 08.02.2006, 20:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,0,6,3)
WED, 08.02.2006, 20:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,20,3,0)
WED, 08.02.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3396) Aktiv=57 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 342 Werkzeug: 110
WED, 08.02.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,18,4,0)
WED, 08.02.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,5,1,4)
WED, 08.02.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
WED, 08.03.2006, 20:541Versorgung Spiele: (1233) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=3 => Tuecher: 260 Werkzeug: 81
WED, 08.03.2006, 20:542Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=1 => Tuecher: 264 Nahrung: 1980
WED, 08.03.2006, 20:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,66,17,3,0)
WED, 08.03.2006, 20:543Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,2,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)