Stadtinformationen

Versorgung von Feuer&Flamme

Marktplatz
Holz445
Stein334
Erz147
Wolle789
Nahrung485
Tuch0
Werkzeug0
Taler2419
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 01.04.2008, 23:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,2,0)
TUE, 01.04.2008, 23:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,3,3)
TUE, 01.05.2007, 00:453Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,1)
TUE, 01.05.2007, 00:452Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
TUE, 01.05.2007, 00:457Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,9,2,0)
TUE, 01.05.2007, 00:451Versorgung Spiele: (165) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 167 Werkzeug: 48
TUE, 01.05.2012, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,10,2,0)
TUE, 01.05.2012, 06:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
TUE, 01.05.2012, 06:001Versorgung Spiele: (1992) Aktiv=15 Inaktiv=23 Selbst=0 => Tuecher: 126 Werkzeug: 61
TUE, 01.05.2012, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,2,0)
TUE, 01.06.2010, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,2,20)
TUE, 01.06.2010, 23:002Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)