Stadtinformationen

Versorgung von Serenita

Marktplatz
Holz284
Stein281
Erz50
Wolle599
Nahrung440
Tuch0
Werkzeug10
Taler1465
Belegung1704
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad85.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 04.02.2013, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,0,1,2)
MON, 03.12.2018, 21:001Versorgung Spiele: (2870) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 03.12.2018, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
MON, 03.12.2018, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 450
MON, 03.12.2018, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
MON, 03.12.2012, 21:001Versorgung Spiele: (679) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 286 Werkzeug: 85
MON, 03.12.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,2,1)
MON, 03.12.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
MON, 03.12.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,13,2,0)
MON, 03.10.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,10,2,0)
MON, 03.10.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,1,0)
MON, 03.10.2011, 21:001Versorgung Spiele: (251) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 67

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)