Stadtinformationen

Versorgung von LeseLust

Marktplatz
Holz4
Stein23
Erz15
Wolle78
Nahrung263
Tuch30
Werkzeug30
Taler19
Belegung623
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad56.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 01.10.2013, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 01.10.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,8,1,0)
TUE, 01.10.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
TUE, 01.11.2005, 23:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,11,2,0)
TUE, 01.11.2005, 23:142Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
TUE, 01.11.2005, 23:143Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,2,1)
TUE, 01.11.2005, 23:141Versorgung Spiele: (639) Aktiv=36 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 219 Werkzeug: 67
TUE, 01.11.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,1,0)
TUE, 01.11.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,2,0)
TUE, 01.11.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
TUE, 01.11.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2830) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 201 Werkzeug: 67
TUE, 01.12.2009, 21:001Versorgung Spiele: (2130) Aktiv=36 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 195 Werkzeug: 65

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)