Stadtinformationen

Versorgung von Baerlin

Marktplatz
Holz306
Stein552
Erz198
Wolle487
Nahrung257
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 17.01.2014, 21:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
FRI, 17.01.2014, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,2,2)
FRI, 17.01.2014, 21:001Versorgung Spiele: (2994) Aktiv=28 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 86
FRI, 17.02.2006, 21:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,7,1,0)
FRI, 17.02.2006, 21:502Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
FRI, 17.02.2006, 21:503Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,0,0)
FRI, 17.02.2006, 21:501Versorgung Spiele: (103) Aktiv=12 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 108 Werkzeug: 32
FRI, 17.02.2012, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 17.02.2012, 21:001Versorgung Spiele: (2294) Aktiv=0 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 34
FRI, 17.02.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
FRI, 17.02.2012, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,23,3,0)
FRI, 17.02.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,3,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)