informations sur les villes
Approvisionnement de Besserwisserministerium
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Le Marché
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| Bois | 170 |
| pierre | 410 |
| Minerai | 54 |
| Laine | 374 |
| Nourriture | 392 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 7000 |
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| Remplissage | 1400 |
| Capacité | 1400 |
| Taux d'utilisation | 100% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 02.04.2010, 22:08 | 1 | Versorgung Spiele: (2220) Aktiv=29 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 197 Werkzeug: 65 |
| WED, 29.06.2011, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2673) Aktiv=1 Inaktiv=33 Selbst=0 => Tuecher: 10 Werkzeug: 36 |
| THU, 30.06.2011, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2674) Aktiv=1 Inaktiv=33 Selbst=0 => Tuecher: 10 Werkzeug: 36 |
| TUE, 28.02.2006, 21:55 | 1 | Versorgung Spiele: (726) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 128 Werkzeug: 40 |
| SAT, 27.02.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2186) Aktiv=30 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 204 Werkzeug: 66 |
| FRI, 01.07.2011, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2675) Aktiv=1 Inaktiv=33 Selbst=0 => Tuecher: 10 Werkzeug: 36 |
| SUN, 28.02.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2187) Aktiv=29 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 197 Werkzeug: 65 |
| TUE, 28.06.2011, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2672) Aktiv=1 Inaktiv=33 Selbst=0 => Tuecher: 10 Werkzeug: 36 |
| MON, 27.06.2011, 05:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2671) Aktiv=0 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 34 |
| MON, 11.04.2011, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2594) Aktiv=0 Inaktiv=35 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 35 |
| THU, 25.02.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2184) Aktiv=31 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 214 Werkzeug: 68 |
| SUN, 03.07.2011, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2677) Aktiv=1 Inaktiv=33 Selbst=0 => Tuecher: 10 Werkzeug: 36 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |