informations sur les villes

Approvisionnement de TatortBSW

Le Marché
Bois145
pierre120
Minerai97
Laine230
Nourriture8
Tissus0
Outil0
Taler38
Remplissage600
Capacité600
Taux d'utilisation100%

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DateCodeDescription
TUE, 08.10.2013, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,2,1,0)
WED, 02.10.2013, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,11,2,1,0)
FRI, 04.10.2013, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,2,1,0)
SAT, 05.10.2013, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,2,2,0)
WED, 20.11.2013, 16:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,11,2,1,0)
MON, 11.11.2013, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,11,2,1,0)
SUN, 10.11.2013, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,11,1,2,0)
TUE, 12.11.2013, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,11,2,2,0)
WED, 13.11.2013, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,2,2,0)
FRI, 08.11.2013, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,2,1,0)
SAT, 09.11.2013, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,2,1,0)
THU, 07.11.2013, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,11,2,1,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)