informations sur les villes
Approvisionnement de Aventurien
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 162 |
| pierre | 190 |
| Minerai | 88 |
| Laine | 254 |
| Nourriture | 206 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 4500 |
| Remplissage | 900 |
| Capacité | 900 |
| Taux d'utilisation | 100% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 1130 1131 1132 1133 1134 ... 1184 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| SUN, 02.12.2007, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,0,2) |
| WED, 11.03.2009, 22:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,0,2) |
| FRI, 17.02.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,0,2) |
| WED, 15.07.2009, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,0,2) |
| WED, 21.09.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,0,2) |
| SAT, 07.01.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,0,2) |
| SAT, 06.03.2010, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,0,2) |
| THU, 20.12.2007, 22:05 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,0,2) |
| TUE, 07.08.2007, 00:16 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,0,2) |
| MON, 28.03.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,0,2) |
| SAT, 16.06.2012, 20:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,0,2) |
| THU, 06.09.2007, 00:20 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,0,2) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
