informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois292
pierre129
Minerai13
Laine430
Nourriture314
Tissus0
Outil10
Taler32500
Remplissage1228
Capacité6500
Taux d'utilisation18.9%

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DateCodeDescription
SAT, 08.06.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3965) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SUN, 09.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3966) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
MON, 10.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3967) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
TUE, 11.06.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3968) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
WED, 12.06.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3969) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
THU, 13.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3970) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
FRI, 14.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3971) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SAT, 15.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3972) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SUN, 16.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3973) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
MON, 17.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3974) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
TUE, 18.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3975) Aktiv=101 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 608 Werkzeug: 208
WED, 19.06.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3976) Aktiv=101 Inaktiv=10 Selbst=1 => Tuecher: 608 Werkzeug: 208

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)