Stadtinformationen

Versorgung von VISION

Marktplatz
Holz86
Stein73
Erz23
Wolle148
Nahrung70
Tuch0
Werkzeug0
Taler2000
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 19.03.2011, 18:001Versorgung Spiele: (2879) Aktiv=61 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 376 Werkzeug: 122
SAT, 19.03.2011, 18:002Versorgung Buerger: Anz=30/1 Baustellen=1 => Tuecher: 240 Nahrung: 1800
SAT, 19.03.2011, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,1,1,4)
SAT, 19.03.2011, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,20,4,20)
FRI, 18.03.2011, 18:001Versorgung Spiele: (2878) Aktiv=61 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 376 Werkzeug: 122
FRI, 18.03.2011, 18:002Versorgung Buerger: Anz=30/1 Baustellen=1 => Tuecher: 240 Nahrung: 1800
FRI, 18.03.2011, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,2,2,3)
FRI, 18.03.2011, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,21,4,20)
THU, 17.03.2011, 18:001Versorgung Spiele: (2877) Aktiv=61 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 376 Werkzeug: 122
THU, 17.03.2011, 18:002Versorgung Buerger: Anz=30/1 Baustellen=1 => Tuecher: 240 Nahrung: 1800
THU, 17.03.2011, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,2,2,3)
THU, 17.03.2011, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,20,4,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)