informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois614
pierre675
Minerai35
Laine857
Nourriture903
Tissus0
Outil0
Taler19590
Remplissage3084
Capacité6500
Taux d'utilisation47.4%

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DateCodeDescription
FRI, 25.01.2008, 22:181Versorgung Spiele: (2004) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
THU, 24.01.2008, 22:181Versorgung Spiele: (2003) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
WED, 23.01.2008, 22:191Versorgung Spiele: (2002) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
TUE, 22.01.2008, 22:191Versorgung Spiele: (2001) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
MON, 21.01.2008, 22:191Versorgung Spiele: (2000) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
SUN, 20.01.2008, 22:191Versorgung Spiele: (1999) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
SAT, 19.01.2008, 22:181Versorgung Spiele: (1998) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
FRI, 18.01.2008, 22:181Versorgung Spiele: (1997) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
THU, 17.01.2008, 22:181Versorgung Spiele: (1996) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
WED, 16.01.2008, 22:171Versorgung Spiele: (1995) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
TUE, 15.01.2008, 22:161Versorgung Spiele: (1994) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
MON, 14.01.2008, 22:171Versorgung Spiele: (1993) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)