informations sur les villes
Approvisionnement de Concordia
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 514 |
| pierre | 470 |
| Minerai | 642 |
| Laine | 1168 |
| Nourriture | 806 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 3864 |
| Remplissage | 3600 |
| Capacité | 3600 |
| Taux d'utilisation | 100% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 919 920 921 922 923 ... 1061 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| MON, 15.12.2008, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,4,4) |
| SUN, 29.11.2009, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,5,2) |
| WED, 03.06.2009, 22:05 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,5,3) |
| FRI, 18.07.2008, 22:08 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,6,1) |
| WED, 26.01.2011, 22:06 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,6,3) |
| WED, 27.01.2010, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,4,1,5) |
| SUN, 15.03.2009, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,4,1,5) |
| SUN, 23.07.2006, 22:24 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,4,2,0) |
| MON, 30.04.2007, 23:46 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,4,2,2) |
| THU, 11.06.2009, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,4,2,3) |
| SUN, 01.06.2008, 21:57 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,4,2,4) |
| FRI, 22.08.2014, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,4,2,4) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
