Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz96
Stein231
Erz79
Wolle260
Nahrung224
Tuch0
Werkzeug0
Taler8494
Belegung890
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad52.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 07.03.2006, 21:542Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
TUE, 07.03.2006, 21:543Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,0,0)
TUE, 07.03.2006, 21:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,8,1,0)
TUE, 07.03.2017, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
TUE, 07.03.2017, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
TUE, 07.03.2017, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
TUE, 07.03.2017, 21:001Versorgung Spiele: (4294) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 07.04.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 07.04.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1403) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 281 Werkzeug: 89
TUE, 07.04.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,15,3,0)
TUE, 07.04.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,2,1)
TUE, 07.05.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)