Stadtinformationen

Versorgung von ATLANTIS

Marktplatz
Holz367
Stein91
Erz187
Wolle335
Nahrung220
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 01.01.2007, 23:232Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
MON, 01.01.2007, 23:233Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,0,0,2)
MON, 01.01.2007, 23:231Versorgung Spiele: (1615) Aktiv=42 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 216 Werkzeug: 76
MON, 01.01.2007, 23:237Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,12,2,0)
MON, 01.02.2010, 20:012Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
MON, 01.02.2010, 20:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,0,0)
MON, 01.02.2010, 20:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,10,3,0)
MON, 01.02.2010, 20:011Versorgung Spiele: (2742) Aktiv=28 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 196 Werkzeug: 82
MON, 01.03.2010, 20:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
MON, 01.03.2010, 20:001Versorgung Spiele: (2770) Aktiv=28 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 196 Werkzeug: 82
MON, 01.03.2010, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,1,1)
MON, 01.03.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,9,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)