Stadtinformationen

Versorgung von Stonehenge

Marktplatz
Holz9
Stein76
Erz8
Wolle27
Nahrung280
Tuch0
Werkzeug0
Taler37
Belegung400
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad25%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 14.04.2013, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,4,3,1)
SUN, 14.04.2013, 05:001Versorgung Spiele: (3807) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 411 Werkzeug: 127
SUN, 14.04.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 160 Nahrung: 1200
SUN, 14.04.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,19,4,0)
SUN, 14.04.2019, 05:001Versorgung Spiele: (5998) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 14.04.2019, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
SUN, 14.04.2019, 05:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
SUN, 14.04.2019, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
SUN, 14.05.2006, 22:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,3,0)
SUN, 14.05.2006, 22:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,3,1)
SUN, 14.05.2006, 22:102Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SUN, 14.05.2006, 22:101Versorgung Spiele: (1281) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 256 Werkzeug: 78

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)