Stadtinformationen

Versorgung von EnglishTown

Marktplatz
Holz1513
Stein1616
Erz725
Wolle3023
Nahrung1923
Tuch0
Werkzeug0
Taler44000
Belegung8800
Kapazität8800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 24.12.2013, 10:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,172,48,8,20)
TUE, 24.12.2013, 10:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (9,6,8,5,7)
TUE, 24.12.2013, 10:001Versorgung Spiele: (4164) Aktiv=111 Inaktiv=42 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 240
TUE, 24.12.2013, 10:002Versorgung Buerger: Anz=103/1 Baustellen=0 => Tuecher: 824 Nahrung: 5150
TUE, 25.01.2011, 10:001Versorgung Spiele: (3100) Aktiv=183 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 1122 Werkzeug: 363
TUE, 25.01.2011, 10:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,393,100,12,20)
TUE, 25.01.2011, 10:002Versorgung Buerger: Anz=236/1 Baustellen=0 => Tuecher: 1888 Nahrung: 11800
TUE, 25.01.2011, 10:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 25.02.2014, 10:001Versorgung Spiele: (4227) Aktiv=99 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 516 Werkzeug: 221
TUE, 25.02.2014, 10:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,145,41,7,0)
TUE, 25.02.2014, 10:002Versorgung Buerger: Anz=87/0 Baustellen=0 => Tuecher: 696 Nahrung: 4350
TUE, 25.02.2014, 10:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,7,6,3,7)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)