informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 89 |
| pierre | 444 |
| Minerai | 0 |
| Laine | 136 |
| Nourriture | 321 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 20 |
| Taler | 32508 |
| Remplissage | 1090 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 16.8% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 954 955 956 957 958 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| MON, 02.04.2007, 23:42 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=0 => Tuecher: 576 Nahrung: 3600 |
| MON, 02.04.2007, 23:42 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,37,6,0) |
| MON, 02.04.2007, 23:42 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,2,5,5,7) |
| MON, 02.03.2009, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=0 => Tuecher: 496 Nahrung: 3100 |
| MON, 02.03.2009, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,103,32,6,0) |
| MON, 02.03.2009, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,3,9,1,3) |
| MON, 02.03.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2406) Aktiv=89 Inaktiv=13 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 170 |
| MON, 02.02.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,6,3,6,1) |
| MON, 02.02.2009, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,101,32,5,0) |
| MON, 02.02.2009, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050 |
| MON, 02.02.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2378) Aktiv=86 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 484 Werkzeug: 171 |
| MON, 02.01.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,4,5,4,5) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
