informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
|
Le Marché
|
| Bois | 182 |
| pierre | 305 |
| Minerai | 7 |
| Laine | 262 |
| Nourriture | 292 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32506 |
| |
| Remplissage | 1048 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 16.1% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 1011 1012 1013 1014 1015 ... 1123 >>
|
| Date | Code | Description |
| WED, 17.06.2009, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2513) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177 |
| WED, 25.01.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3465) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| SAT, 26.03.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3160) Aktiv=100 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 601 Werkzeug: 206 |
| WED, 30.01.2008, 22:20 | 1 | Versorgung Spiele: (2009) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141 |
| MON, 14.05.2007, 23:56 | 1 | Versorgung Spiele: (1748) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 558 Werkzeug: 182 |
| THU, 13.10.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3361) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| SUN, 13.05.2007, 23:56 | 1 | Versorgung Spiele: (1747) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 558 Werkzeug: 182 |
| WED, 16.05.2007, 23:56 | 1 | Versorgung Spiele: (1750) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 558 Werkzeug: 182 |
| SUN, 04.01.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2349) Aktiv=86 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169 |
| MON, 15.06.2009, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (2511) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177 |
| TUE, 16.06.2009, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2512) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177 |
| TUE, 15.05.2007, 23:56 | 1 | Versorgung Spiele: (1749) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 558 Werkzeug: 182 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |