Stadtinformationen

Versorgung von BridgeTown

Marktplatz
Holz454
Stein255
Erz163
Wolle939
Nahrung589
Tuch0
Werkzeug0
Taler2615
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 04.09.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,13,3,0)
SAT, 03.09.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,13,3,0)
TUE, 20.09.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,13,4,0)
SAT, 17.09.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,13,4,0)
SUN, 18.09.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,13,4,0)
FRI, 16.09.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,12,3,0)
MON, 19.09.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,13,3,0)
SUN, 11.09.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,13,3,0)
MON, 12.09.2011, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,13,3,0)
TUE, 13.09.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,13,3,0)
THU, 15.09.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,12,3,0)
WED, 14.09.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,13,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)