informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 292 |
| pierre | 129 |
| Minerai | 13 |
| Laine | 430 |
| Nourriture | 314 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32500 |
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| Remplissage | 1228 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 18.9% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SAT, 19.07.2014, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=54/0 Baustellen=0 => Tuecher: 432 Nahrung: 2700 |
| WED, 22.02.2006, 21:52 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=0 => Tuecher: 576 Nahrung: 3600 |
| MON, 02.05.2011, 00:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050 |
| FRI, 19.08.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850 |
| WED, 18.05.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
| SAT, 18.06.2005, 22:44 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=82/1 Baustellen=0 => Tuecher: 656 Nahrung: 4100 |
| TUE, 26.07.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850 |
| MON, 04.08.2014, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=0 => Tuecher: 448 Nahrung: 2800 |
| MON, 28.04.2014, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=0 => Tuecher: 440 Nahrung: 2750 |
| TUE, 21.02.2006, 21:52 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=0 => Tuecher: 576 Nahrung: 3600 |
| TUE, 23.08.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850 |
| FRI, 20.05.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |