Stadtinformationen

Versorgung von Metropolis

Marktplatz
Holz214
Stein491
Erz205
Wolle240
Nahrung126
Tuch0
Werkzeug100
Taler1956
Belegung1776
Kapazität5600
Ausnutzungsgrad31.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 13.11.2020, 18:001Versorgung Spiele: (5734) Aktiv=168 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 13.11.2020, 18:002Versorgung Buerger: Anz=54/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1350
FRI, 13.11.2020, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,1,1)
FRI, 13.11.2020, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,0,0,0)
THU, 12.11.2020, 18:001Versorgung Spiele: (5733) Aktiv=168 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 12.11.2020, 18:002Versorgung Buerger: Anz=54/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1350
THU, 12.11.2020, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,4,0,0)
THU, 12.11.2020, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,0,0,0)
WED, 11.11.2020, 18:001Versorgung Spiele: (5732) Aktiv=168 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 11.11.2020, 18:002Versorgung Buerger: Anz=54/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1350
WED, 11.11.2020, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,1,1)
WED, 11.11.2020, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)