informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 182 |
| pierre | 305 |
| Minerai | 7 |
| Laine | 262 |
| Nourriture | 292 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32506 |
| Remplissage | 1048 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 16.1% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 784 785 786 787 788 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| SAT, 26.02.2011, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,6,3,4,5) |
| WED, 25.02.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,4,7,1,5) |
| WED, 09.01.2013, 20:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,7,5,5) |
| MON, 09.10.2006, 23:07 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,5,3,4,6) |
| TUE, 24.02.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,5,4,5,4) |
| WED, 16.01.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (9,4,3,3,5) |
| MON, 27.02.2006, 21:53 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,2,4,8,3) |
| TUE, 15.01.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,7,1,6,4) |
| WED, 18.02.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,9,7,1,2) |
| SUN, 27.02.2011, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,4,5,4,4) |
| WED, 17.05.2006, 22:11 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,4,5,4,4) |
| TUE, 17.02.2009, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,5,1,6,5) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
