Stadtinformationen

Versorgung von Overtime

Marktplatz
Holz188
Stein209
Erz180
Wolle383
Nahrung240
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 05.11.2011, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,10,7,2)
FRI, 04.11.2011, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,14,6,2)
THU, 22.12.2011, 21:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,6,2)
FRI, 23.12.2011, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,6,2)
THU, 03.11.2011, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,19,6,2)
TUE, 08.11.2011, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,16,6,2)
WED, 21.12.2011, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,1,6,2)
SUN, 06.11.2011, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,14,6,2)
MON, 07.11.2011, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,10,6,2)
WED, 09.11.2011, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,18,6,2)
MON, 21.07.2014, 21:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,3,1)
SUN, 30.10.2011, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,19,6,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)