informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois301
pierre139
Minerai20
Laine280
Nourriture207
Tissus0
Outil20
Taler32510
Remplissage1047
Capacité6500
Taux d'utilisation16.1%

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DateCodeDescription
MON, 07.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4086) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
TUE, 08.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4087) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
WED, 09.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4088) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
THU, 10.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4089) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
FRI, 11.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4090) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
SAT, 12.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4091) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
SUN, 13.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4092) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
MON, 14.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4093) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
TUE, 15.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4094) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
WED, 16.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4095) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
THU, 17.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4096) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
FRI, 18.10.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4097) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)