Stadtinformationen

Versorgung von Dominionbloghütte

Marktplatz
Holz28
Stein30
Erz20
Wolle59
Nahrung29
Tuch0
Werkzeug0
Taler257
Belegung166
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad15.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 14.03.2010, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,9,1,20)
TUE, 10.08.2010, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,2,0)
FRI, 13.08.2010, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,3,0)
WED, 29.12.2010, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,16,3,0)
TUE, 21.12.2010, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,16,3,0)
SAT, 27.11.2010, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,16,3,0)
SUN, 14.11.2010, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,16,3,0)
WED, 17.11.2010, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,16,3,0)
SAT, 13.11.2010, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,16,3,0)
TUE, 14.12.2010, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,16,3,0)
WED, 15.12.2010, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,16,3,0)
THU, 06.01.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,17,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)