informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois614
pierre675
Minerai35
Laine857
Nourriture903
Tissus0
Outil0
Taler19590
Remplissage3084
Capacité6500
Taux d'utilisation47.4%

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DateCodeDescription
SUN, 30.12.2007, 22:061Versorgung Spiele: (1978) Aktiv=76 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 144
SAT, 29.12.2007, 22:061Versorgung Spiele: (1977) Aktiv=76 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 144
FRI, 28.12.2007, 22:051Versorgung Spiele: (1976) Aktiv=76 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 144
THU, 27.12.2007, 22:051Versorgung Spiele: (1975) Aktiv=76 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 144
WED, 26.12.2007, 22:061Versorgung Spiele: (1974) Aktiv=76 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 144
TUE, 25.12.2007, 22:051Versorgung Spiele: (1973) Aktiv=76 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 144
MON, 24.12.2007, 22:051Versorgung Spiele: (1972) Aktiv=76 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 144
SUN, 23.12.2007, 22:051Versorgung Spiele: (1971) Aktiv=76 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 144
SAT, 22.12.2007, 22:051Versorgung Spiele: (1970) Aktiv=76 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 144
FRI, 21.12.2007, 22:041Versorgung Spiele: (1969) Aktiv=76 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 361 Werkzeug: 144
THU, 20.12.2007, 22:051Versorgung Spiele: (1968) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172
WED, 19.12.2007, 22:051Versorgung Spiele: (1967) Aktiv=97 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 520 Werkzeug: 172

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)