Stadtinformationen

Versorgung von BONES

Marktplatz
Holz55
Stein97
Erz5
Wolle144
Nahrung76
Tuch0
Werkzeug0
Taler151
Belegung377
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad14.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 10.03.2013, 06:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,2,0)
TUE, 01.11.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,2,0)
THU, 10.11.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,2,0)
WED, 26.10.2011, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,2,0)
FRI, 02.12.2011, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,2,0)
MON, 31.10.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,2,0)
FRI, 26.04.2013, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,2,0)
SUN, 18.12.2011, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,2,0)
MON, 22.04.2013, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,2,0)
FRI, 04.11.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,2,0)
SUN, 20.11.2011, 01:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,2,0)
TUE, 05.03.2013, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)