Stadtinformationen
Versorgung von Matrix
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Marktplatz
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| Holz | 25 |
| Stein | 244 |
| Erz | 20 |
| Wolle | 78 |
| Nahrung | 147 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 11500 |
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| Belegung | 514 |
| Kapazität | 2300 |
| Ausnutzungsgrad | 22.3% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| MON, 23.02.2015, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4590) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 22.02.2015, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4589) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 21.02.2015, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4588) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| FRI, 20.02.2015, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4587) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 19.02.2015, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4586) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| WED, 18.02.2015, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4585) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| TUE, 17.02.2015, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4584) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| MON, 16.02.2015, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4583) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 15.02.2015, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4582) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SAT, 14.02.2015, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4581) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| FRI, 13.02.2015, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4580) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| THU, 12.02.2015, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4579) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |