Stadtinformationen

Versorgung von TOONTOWN

Marktplatz
Holz364
Stein234
Erz157
Wolle456
Nahrung389
Tuch0
Werkzeug0
Taler8000
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 09.11.2005, 23:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,7,1,0)
TUE, 08.11.2005, 23:181Versorgung Spiele: (154) Aktiv=16 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 121 Werkzeug: 35
TUE, 08.11.2005, 23:182Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
TUE, 08.11.2005, 23:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,1,0)
TUE, 08.11.2005, 23:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,7,2,0)
MON, 07.11.2005, 23:211Versorgung Spiele: (153) Aktiv=16 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 121 Werkzeug: 35
MON, 07.11.2005, 23:212Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
MON, 07.11.2005, 23:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,4,0)
MON, 07.11.2005, 23:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,2,0)
SUN, 06.11.2005, 23:171Versorgung Spiele: (152) Aktiv=16 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 121 Werkzeug: 35
SUN, 06.11.2005, 23:172Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
SUN, 06.11.2005, 23:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,0,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)