Stadtinformationen

Versorgung von Baerlin

Marktplatz
Holz306
Stein552
Erz198
Wolle487
Nahrung257
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 22.01.2012, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,22,4,0)
SUN, 25.12.2011, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,22,4,0)
MON, 26.12.2011, 21:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,22,4,0)
WED, 25.01.2012, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,23,3,0)
WED, 04.01.2012, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,23,3,0)
FRI, 24.02.2012, 21:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,23,3,0)
SAT, 28.01.2012, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,23,3,0)
FRI, 17.02.2012, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,23,3,0)
SUN, 27.11.2011, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,23,3,0)
MON, 20.02.2012, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,23,3,0)
MON, 09.01.2012, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,23,3,0)
WED, 23.11.2011, 21:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,23,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)