informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 62 |
| pierre | 269 |
| Minerai | 0 |
| Laine | 100 |
| Nourriture | 192 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 20 |
| Taler | 32654 |
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| Remplissage | 723 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 11.1% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| THU, 17.11.2005, 23:21 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=71/0 Baustellen=0 => Tuecher: 568 Nahrung: 3550 |
| THU, 17.11.2005, 23:21 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,9,4,5) |
| THU, 17.11.2005, 23:21 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,119,35,5,0) |
| WED, 16.11.2005, 01:29 | 1 | Versorgung Spiele: (1204) Aktiv=88 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 484 Werkzeug: 160 |
| WED, 16.11.2005, 01:29 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=0 => Tuecher: 576 Nahrung: 3600 |
| WED, 16.11.2005, 01:29 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,7,2,6,5) |
| WED, 16.11.2005, 01:29 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,36,6,0) |
| MON, 14.11.2005, 23:22 | 1 | Versorgung Spiele: (1202) Aktiv=80 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 428 Werkzeug: 150 |
| MON, 14.11.2005, 23:22 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=0 => Tuecher: 576 Nahrung: 3600 |
| MON, 14.11.2005, 23:22 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,2,8,6) |
| MON, 14.11.2005, 23:22 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,33,5,0) |
| SUN, 13.11.2005, 23:20 | 1 | Versorgung Spiele: (1201) Aktiv=80 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 428 Werkzeug: 150 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |