Stadtinformationen

Versorgung von LeseLust

Marktplatz
Holz83
Stein14
Erz95
Wolle424
Nahrung161
Tuch30
Werkzeug30
Taler9
Belegung1017
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad92.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 29.01.2006, 22:347Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,10,2,0)
SAT, 28.01.2006, 22:341Versorgung Spiele: (727) Aktiv=30 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 183 Werkzeug: 60
SAT, 28.01.2006, 22:342Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
SAT, 28.01.2006, 22:343Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,2,0)
SAT, 28.01.2006, 22:347Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,9,2,0)
FRI, 27.01.2006, 22:331Versorgung Spiele: (726) Aktiv=30 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 183 Werkzeug: 60
FRI, 27.01.2006, 22:332Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
FRI, 27.01.2006, 22:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,1,1)
FRI, 27.01.2006, 22:337Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,10,2,0)
THU, 26.01.2006, 22:331Versorgung Spiele: (725) Aktiv=30 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 183 Werkzeug: 60
THU, 26.01.2006, 22:332Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
THU, 26.01.2006, 22:333Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)