informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 663 |
| pierre | 102 |
| Minerai | 86 |
| Laine | 365 |
| Nourriture | 246 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32571 |
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| Remplissage | 1462 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 22.5% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SAT, 03.09.2005, 23:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=80/0 Baustellen=1 => Tuecher: 640 Nahrung: 4800 |
| SAT, 03.09.2005, 23:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,6,7,2,6) |
| SAT, 03.09.2005, 23:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,160,34,4,0) |
| FRI, 02.09.2005, 23:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1129) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139 |
| FRI, 02.09.2005, 23:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=80/0 Baustellen=1 => Tuecher: 640 Nahrung: 4800 |
| FRI, 02.09.2005, 23:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,4,3,8,5) |
| FRI, 02.09.2005, 23:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,160,34,5,0) |
| THU, 01.09.2005, 23:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1128) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139 |
| THU, 01.09.2005, 23:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=80/0 Baustellen=1 => Tuecher: 640 Nahrung: 4800 |
| THU, 01.09.2005, 23:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,7,3,5,6) |
| THU, 01.09.2005, 23:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,160,34,4,0) |
| WED, 31.08.2005, 23:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1127) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |