Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz96
Stein231
Erz79
Wolle260
Nahrung224
Tuch0
Werkzeug0
Taler8494
Belegung890
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad52.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 06.02.2018, 21:001Versorgung Spiele: (4630) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 06.02.2018, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
TUE, 06.02.2018, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
TUE, 06.03.2007, 22:372Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
TUE, 06.03.2007, 22:371Versorgung Spiele: (640) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 194 Werkzeug: 59
TUE, 06.03.2007, 22:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,11,2,0)
TUE, 06.03.2007, 22:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,4,1,0)
TUE, 06.03.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,3,0)
TUE, 06.03.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
TUE, 06.03.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
TUE, 06.03.2012, 21:001Versorgung Spiele: (2467) Aktiv=19 Inaktiv=23 Selbst=1 => Tuecher: 163 Werkzeug: 71
TUE, 06.03.2018, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)