Stadtinformationen
Versorgung von Düsterwald
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Marktplatz
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| Holz | 0 |
| Stein | 0 |
| Erz | 0 |
| Wolle | 4 |
| Nahrung | 8 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 1 |
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| Belegung | 12 |
| Kapazität | 1900 |
| Ausnutzungsgrad | .6% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| FRI, 09.02.2007, 23:29 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,0,0) |
| FRI, 09.02.2007, 23:29 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,0) |
| THU, 08.02.2007, 23:30 | 1 | Versorgung Spiele: (860) Aktiv=32 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 185 Werkzeug: 59 |
| THU, 08.02.2007, 23:30 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000 |
| THU, 08.02.2007, 23:30 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,1,1) |
| THU, 08.02.2007, 23:30 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,2,0) |
| WED, 07.02.2007, 23:29 | 1 | Versorgung Spiele: (859) Aktiv=32 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 185 Werkzeug: 59 |
| WED, 07.02.2007, 23:29 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000 |
| WED, 07.02.2007, 23:29 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,1,2) |
| WED, 07.02.2007, 23:29 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,12,2,20) |
| TUE, 06.02.2007, 23:29 | 1 | Versorgung Spiele: (858) Aktiv=32 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 185 Werkzeug: 59 |
| TUE, 06.02.2007, 23:29 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |