Stadtinformationen

Versorgung von Sunshine-State

Marktplatz
Holz165
Stein168
Erz86
Wolle934
Nahrung305
Tuch0
Werkzeug0
Taler2749
Belegung1658
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad92.1%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 115 116 117 118 119 ... 1160 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 12.10.2013, 21:001Versorgung Spiele: (1371) Aktiv=0 Inaktiv=48 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 48
SAT, 12.10.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SAT, 12.10.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 12.10.2013, 21:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,30,5,1)
SAT, 12.10.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,5,1,20)
FRI, 11.10.2013, 21:001Versorgung Spiele: (1370) Aktiv=0 Inaktiv=48 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 48
FRI, 11.10.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 11.10.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 11.10.2013, 21:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,34,5,1)
FRI, 11.10.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,5,1,20)
THU, 10.10.2013, 21:001Versorgung Spiele: (1369) Aktiv=0 Inaktiv=48 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 48
THU, 10.10.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=20/1 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)