Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz1
Stein0
Erz0
Wolle12
Nahrung154
Tuch0
Werkzeug50
Taler13
Belegung417
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad10.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 21.06.2011, 05:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,2,2)
TUE, 21.06.2011, 05:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,18,3,0)
MON, 20.06.2011, 05:031Versorgung Spiele: (2041) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 355 Werkzeug: 114
MON, 20.06.2011, 05:032Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
MON, 20.06.2011, 05:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,2,2,1)
MON, 20.06.2011, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,17,4,0)
SUN, 19.06.2011, 05:011Versorgung Spiele: (2040) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 355 Werkzeug: 114
SUN, 19.06.2011, 05:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
SUN, 19.06.2011, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,1,3)
SUN, 19.06.2011, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,18,4,0)
SAT, 18.06.2011, 05:001Versorgung Spiele: (2039) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 355 Werkzeug: 114
SAT, 18.06.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)