Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz38
Stein13
Erz20
Wolle33
Nahrung156
Tuch0
Werkzeug50
Taler33
Belegung510
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad12.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.05.2026, 05:001Versorgung Spiele: (7470) Aktiv=124 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 01.05.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1025
FRI, 01.05.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,1,0)
FRI, 01.05.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,0,0,0)
THU, 30.04.2026, 05:001Versorgung Spiele: (7469) Aktiv=124 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 30.04.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1025
THU, 30.04.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,0,1)
THU, 30.04.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,0,0,0)
WED, 29.04.2026, 05:001Versorgung Spiele: (7468) Aktiv=124 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 29.04.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1025
WED, 29.04.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,1,0)
WED, 29.04.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)