Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz67
Stein213
Erz22
Wolle115
Nahrung376
Tuch0
Werkzeug10
Taler94
Belegung843
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad20.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 23.04.2025, 05:001Versorgung Spiele: (7097) Aktiv=117 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 23.04.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1025
WED, 23.04.2025, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,1,0)
WED, 23.04.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,0,0,0)
TUE, 22.04.2025, 05:001Versorgung Spiele: (7096) Aktiv=117 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 22.04.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1025
TUE, 22.04.2025, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,2,0)
TUE, 22.04.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,0,0,0)
MON, 21.04.2025, 05:001Versorgung Spiele: (7095) Aktiv=117 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 21.04.2025, 05:002Versorgung Buerger: Anz=41/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1025
MON, 21.04.2025, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,0,0)
MON, 21.04.2025, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)