Stadtinformationen
Versorgung von NewIsland
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Marktplatz
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| Holz | 337 |
| Stein | 410 |
| Erz | 378 |
| Wolle | 768 |
| Nahrung | 507 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 2579 |
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| Belegung | 2400 |
| Kapazität | 2400 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| MON, 03.10.2005, 23:08 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450 |
| MON, 03.10.2005, 23:08 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,5,1,2) |
| MON, 03.10.2005, 23:08 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,15,3,0) |
| SUN, 02.10.2005, 23:07 | 1 | Versorgung Spiele: (898) Aktiv=44 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 224 Werkzeug: 75 |
| SUN, 02.10.2005, 23:07 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450 |
| SUN, 02.10.2005, 23:07 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,0,4,1) |
| SUN, 02.10.2005, 23:07 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,15,2,0) |
| SAT, 01.10.2005, 23:07 | 1 | Versorgung Spiele: (897) Aktiv=44 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 224 Werkzeug: 75 |
| SAT, 01.10.2005, 23:07 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450 |
| SAT, 01.10.2005, 23:07 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,3,1) |
| SAT, 01.10.2005, 23:07 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,16,2,0) |
| FRI, 30.09.2005, 23:07 | 1 | Versorgung Spiele: (896) Aktiv=44 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 224 Werkzeug: 75 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |