Stadtinformationen

Versorgung von MagicTown

Marktplatz
Holz565
Stein498
Erz427
Wolle806
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler14
Belegung2296
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad99.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 24.03.2026, 20:001Versorgung Spiele: (8451) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 24.03.2026, 20:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 575
TUE, 24.03.2026, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 24.03.2026, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 24.03.2026, 20:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,15,0,0)
TUE, 24.03.2026, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)
MON, 23.03.2026, 20:001Versorgung Spiele: (8450) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 23.03.2026, 20:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 575
MON, 23.03.2026, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 23.03.2026, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 23.03.2026, 20:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,17,0,0)
MON, 23.03.2026, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)