Stadtinformationen

Versorgung von Hogwarts

Marktplatz
Holz81
Stein16
Erz27
Wolle40
Nahrung18
Tuch0
Werkzeug10
Taler340
Belegung232
Kapazität4000
Ausnutzungsgrad5.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 11.06.2022, 00:001Versorgung Spiele: (7093) Aktiv=84 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 11.06.2022, 00:002Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 875
SAT, 11.06.2022, 00:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 11.06.2022, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,0,0,0)
FRI, 10.06.2022, 00:001Versorgung Spiele: (7092) Aktiv=84 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 10.06.2022, 00:002Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 875
FRI, 10.06.2022, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,0)
FRI, 10.06.2022, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,0,0,0)
THU, 09.06.2022, 00:001Versorgung Spiele: (7091) Aktiv=84 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 09.06.2022, 00:002Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 875
THU, 09.06.2022, 00:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 09.06.2022, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)