Stadtinformationen

Versorgung von LateLounge

Marktplatz
Holz430
Stein276
Erz305
Wolle672
Nahrung417
Tuch0
Werkzeug0
Taler10500
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 29.11.2013, 05:001Versorgung Spiele: (3769) Aktiv=0 Inaktiv=75 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 75
FRI, 29.11.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=22/1 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
FRI, 29.11.2013, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 29.11.2013, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 29.11.2013, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,6,0)
FRI, 29.11.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,6,3,20)
THU, 28.11.2013, 05:001Versorgung Spiele: (3768) Aktiv=0 Inaktiv=75 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 75
THU, 28.11.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=22/1 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
THU, 28.11.2013, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 28.11.2013, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 28.11.2013, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,6,0)
THU, 28.11.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,6,2,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)