Stadtinformationen

Versorgung von <SciFi-City>

Marktplatz
Holz2
Stein6
Erz0
Wolle44
Nahrung31
Tuch0
Werkzeug0
Taler195
Belegung83
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad4.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 07.09.2007, 00:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,1,0)
FRI, 07.09.2007, 00:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,3,0)
THU, 06.09.2007, 00:201Versorgung Spiele: (1862) Aktiv=32 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 203 Werkzeug: 69
THU, 06.09.2007, 00:202Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 06.09.2007, 00:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,0,1,1)
THU, 06.09.2007, 00:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
WED, 05.09.2007, 00:191Versorgung Spiele: (1861) Aktiv=32 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 203 Werkzeug: 69
WED, 05.09.2007, 00:192Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
WED, 05.09.2007, 00:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,2,3)
WED, 05.09.2007, 00:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
TUE, 04.09.2007, 00:201Versorgung Spiele: (1860) Aktiv=32 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 203 Werkzeug: 69
TUE, 04.09.2007, 00:202Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)