Stadtinformationen

Versorgung von Millerntor

Marktplatz
Holz80
Stein155
Erz46
Wolle787
Nahrung160
Tuch0
Werkzeug0
Taler3283
Belegung1228
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad58.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 27.10.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2168) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 332 Werkzeug: 102
WED, 27.10.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
WED, 27.10.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,1,3,0)
WED, 27.10.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,17,3,0)
TUE, 26.10.2010, 22:021Versorgung Spiele: (2167) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 332 Werkzeug: 102
TUE, 26.10.2010, 22:022Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
TUE, 26.10.2010, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,5,1)
TUE, 26.10.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,17,3,0)
MON, 25.10.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2166) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 332 Werkzeug: 102
MON, 25.10.2010, 22:052Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
MON, 25.10.2010, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,2,2)
MON, 25.10.2010, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,17,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)