Stadtinformationen

Versorgung von Metropolis

Marktplatz
Holz23
Stein139
Erz61
Wolle253
Nahrung162
Tuch0
Werkzeug0
Taler843
Belegung638
Kapazität5600
Ausnutzungsgrad11.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 18.11.2005, 23:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,14,3,0)
THU, 17.11.2005, 23:191Versorgung Spiele: (260) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 222 Werkzeug: 70
THU, 17.11.2005, 23:192Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
THU, 17.11.2005, 23:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,4,2,2)
THU, 17.11.2005, 23:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,14,3,0)
WED, 16.11.2005, 01:231Versorgung Spiele: (258) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 222 Werkzeug: 70
WED, 16.11.2005, 01:232Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
WED, 16.11.2005, 01:233Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,4,1,1)
WED, 16.11.2005, 01:237Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,15,2,0)
MON, 14.11.2005, 23:201Versorgung Spiele: (257) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 222 Werkzeug: 70
MON, 14.11.2005, 23:202Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
MON, 14.11.2005, 23:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,2,4)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)