Stadtinformationen

Versorgung von Metropolis

Marktplatz
Holz101
Stein270
Erz219
Wolle270
Nahrung97
Tuch0
Werkzeug60
Taler1288
Belegung1257
Kapazität5600
Ausnutzungsgrad22.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 05.07.2026, 18:001Versorgung Spiele: (7794) Aktiv=314 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 05.07.2026, 18:002Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 2800
SUN, 05.07.2026, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,4,1,0)
SUN, 05.07.2026, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,93,0,0,0)
SAT, 04.07.2026, 18:001Versorgung Spiele: (7793) Aktiv=314 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 04.07.2026, 18:002Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 2800
SAT, 04.07.2026, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,4,0,1)
SAT, 04.07.2026, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,93,0,0,0)
FRI, 03.07.2026, 18:001Versorgung Spiele: (7792) Aktiv=314 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 03.07.2026, 18:002Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 2800
FRI, 03.07.2026, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,2,1)
FRI, 03.07.2026, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,94,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)