Stadtinformationen

Versorgung von Metropolis

Marktplatz
Holz46
Stein269
Erz201
Wolle126
Nahrung127
Tuch0
Werkzeug20
Taler926
Belegung869
Kapazität5600
Ausnutzungsgrad15.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 01.07.2025, 18:001Versorgung Spiele: (7425) Aktiv=282 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 01.07.2025, 18:002Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 2800
TUE, 01.07.2025, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,5,0)
TUE, 01.07.2025, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,93,0,0,0)
MON, 30.06.2025, 18:001Versorgung Spiele: (7424) Aktiv=282 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 30.06.2025, 18:002Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 2800
MON, 30.06.2025, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,2,2)
MON, 30.06.2025, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,94,0,0,0)
SUN, 29.06.2025, 18:001Versorgung Spiele: (7423) Aktiv=282 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 29.06.2025, 18:002Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 2800
SUN, 29.06.2025, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,3,2)
SUN, 29.06.2025, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,93,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)