Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz23
Stein24
Erz6
Wolle309
Nahrung513
Tuch0
Werkzeug0
Taler618
Belegung875
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad31.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 26.06.2011, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,3)
SUN, 26.06.2011, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,3,0)
SAT, 25.06.2011, 23:001Versorgung Spiele: (2397) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 257 Werkzeug: 77
SAT, 25.06.2011, 23:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
SAT, 25.06.2011, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,1,3)
SAT, 25.06.2011, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,2,0)
FRI, 24.06.2011, 23:001Versorgung Spiele: (2396) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 257 Werkzeug: 77
FRI, 24.06.2011, 23:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
FRI, 24.06.2011, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,4,2)
FRI, 24.06.2011, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,3,0)
THU, 23.06.2011, 23:001Versorgung Spiele: (2395) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 257 Werkzeug: 77
THU, 23.06.2011, 23:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)