Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz305
Stein215
Erz288
Wolle445
Nahrung537
Tuch0
Werkzeug0
Taler1823
Belegung1790
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad63.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 05.07.2025, 23:001Versorgung Spiele: (7521) Aktiv=117 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 05.07.2025, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400
SAT, 05.07.2025, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,0,1,0)
SAT, 05.07.2025, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,0,0,0)
FRI, 04.07.2025, 23:001Versorgung Spiele: (7520) Aktiv=117 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 04.07.2025, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400
FRI, 04.07.2025, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,2,0)
FRI, 04.07.2025, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,0,0,0)
THU, 03.07.2025, 23:001Versorgung Spiele: (7519) Aktiv=117 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 03.07.2025, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1400
THU, 03.07.2025, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,3,0)
THU, 03.07.2025, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)