Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz33
Stein119
Erz13
Wolle46
Nahrung57
Tuch0
Werkzeug0
Taler200
Belegung268
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad9.6%

Versorgung der letzten Tage Seite: 2 3 4 5 ... 2393 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 31.12.2014, 23:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1250
WED, 31.12.2014, 23:001Versorgung Spiele: (3682) Aktiv=67 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 31.12.2014, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,1,1)
WED, 31.12.2014, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,0,0,0)
WED, 31.12.2008, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,2,0)
WED, 31.12.2008, 21:001Versorgung Spiele: (1491) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 267 Werkzeug: 79
WED, 31.12.2008, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
WED, 31.12.2008, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,13,3,0)
WED, 31.10.2018, 23:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 31.10.2018, 23:001Versorgung Spiele: (5082) Aktiv=88 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 31.10.2018, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,0)
WED, 31.10.2018, 23:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)