Stadtinformationen

Versorgung von GrandHotel

Marktplatz
Holz36
Stein196
Erz75
Wolle143
Nahrung50
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 20.06.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3303) Aktiv=14 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 119 Werkzeug: 43
FRI, 20.06.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=5/0 Baustellen=0 => Tuecher: 40 Nahrung: 250
FRI, 20.06.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,1)
FRI, 20.06.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,8,5,1,0)
THU, 19.06.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3302) Aktiv=14 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 119 Werkzeug: 43
THU, 19.06.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=5/0 Baustellen=0 => Tuecher: 40 Nahrung: 250
THU, 19.06.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,1,0)
THU, 19.06.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,9,6,2,0)
WED, 18.06.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3301) Aktiv=14 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 119 Werkzeug: 43
WED, 18.06.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=5/0 Baustellen=0 => Tuecher: 40 Nahrung: 250
WED, 18.06.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,0)
WED, 18.06.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,9,6,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)